En el año 813 un antiguo sepulcro fue hallado en un tupido bosque, nutrido por las incesantes lluvias de aquel lugar. Desde aquella fecha, y tras atribuir la naturaleza de los restos al apóstol Santiago, nació una pequeña villa que creció con la riqueza cultural de los millones de personas que llegaban a ella, atraídas por la devoción al Santo o por la aventura de conocer una ciudad situada en los confines del mundo conocido.
Peregrinos de toda procedencia se echaban al Camino, recorriendo a pie, a caballo o en carromato la distancia que les separaba entre su casa y Compostela. Así nació el Camino de Santiago, la ruta que aún hoy sigue movilizando al ser humano, ávido de encontrar respuestas a sus preguntas espirituales o, simplemente, de disfrutar de unas merecidas vacaciones deportivo-gastronómicas.
¿No has hecho aún el Camino?
Sea cual sea tu respuesta, lo cierto es que Retos en el Camino es un juego que te va a permitir recorrer esta ruta milenaria de forma virtual, desafiando tu ingenio.
+infoexpand_moreA través de 29 duras jornadas de Camino Francés, necesitarás aguzar tus dotes de investigador para alcanzar el final de la etapa. No es necesario que seas peregrino con experiencia para superar las diferentes pruebas; sin duda te ayudará tener un conocimiento previo del mundo de las peregrinaciones, pero cualquiera será capaz de dar con las respuestas ya que todas se pueden encontrar a través de internet.
En este viaje virtual de conocimiento e investigación, diseñado especialmente para ti, descubrirás anécdotas del Camino, podrás conocer a sus personajes más emblemáticos y te haremos sentir como un caminante más hacia Compostela, además irás rellenando tu Credencial personal, una especie de pasaporte donde se irán "pegando" los sellos de cada uno de los retos de las etapas con los que "justificas" que has pasado por todos ellos sin rendirte (si te rindes no tendrás tu sello de esa etapa) y cuando acabes tu Camino recibirás una Compostela virtual donde se reflejará la eficacia de tus resultados.
En esta primera edición de Retos en el Camino, centrada en uno de los caminos más populares (el Francés) iniciarás tu peregrinación virtual en Saint Jean Pie de Port. Más abajo, en el apartado “Las Etapas” podrás realizar el primer reto que te servirá para aprender la dinámica del juego. Esta es la etapa de iniciación, en la que todo peregrino se prepara para ponerse en Camino.
Y ahora, ¡cálzate el ingenio y a por todas! ¡Ultreia!
La RAE define ludificar como: "Aplicar técnicas o dinámicas propias del juego a actividades o entornos no recreativos para potenciar la motivación y la participación, o facilitar el aprendizaje y la consecución de objetivos"
Se trata del antiguo término llamado gamificación, un anglicismo utilizado por primera vez en 2008, aunque como método es muy anterior. Teniendo en cuenta nuestra experiencia de muchos años en este campo nos preguntamos:
¿sería posible gamificar (ludificar) el Camino
de Santiago
para poder hacerlo virtualmente?
No deja de ser una curiosa idea que, de ser viable, sería verdaderamente original.
+infoexpand_morePara conseguirlo hemos formado tándem un veterano peregrino: Sergio F. Aldrey, que ya ha hecho varias veces el Camino; un inventor de juegos: Agustín Fonseca, con experiencia demostrada en estas ideas gamificadoras (sirvan como demostración un par de ejemplos: [1] Yincana SSS: sobre la Semana Santa de Sevilla, con varias ediciones (2015, 2016 y 2017) y [2] Todos contra el fuego: juego en varias campañas contra los incendios forestales, la primera en 1987) y un experimentado programador: Aníbal Voyer.
Ya sabemos que el Camino de Santiago no lo necesita, pero nos planteamos si habría una forma diferente de hacer el Camino, aprendiendo sobre él, descubriendo paso a paso el espíritu que subyace en los que lo caminan y además desde casa.
El proyecto ya está en marcha y tiene un nombre: RETOS EN EL CAMINO, que cumple el objetivo que nos marcamos para tres perfiles de personas:
En cualquier caso, un mensaje para todos ellos: nos gustará saber qué os ha parecido este primer intento en el Camino Francés.
Así es como hemos trabajado el proyecto: para empezar, lo primero que hicimos fue destripar los diferentes términos, usos y costumbres del Camino, seleccionar el máximo de ellos e intentar darles un equivalente en nuestro juego. De entrada nos resultó una tarea abrumadora pero, una vez que empezamos, poco a poco fueron surgiendo, casi por sí solos, un montón de parangones que nos hicieron disfrutar de los resultados que íbamos logrando.
Formamos así una especie de GLOSARIO de los términos y elementos de nuestro juego que están también presentes en el Camino (pulsa sobre cada uno de ellos, en la lista inferior, para ampliar información)
Las etapasexpand_moreA continuación puedes ver el álbum donde cada cromo se corresponde con una de las etapas de este Camino de Santiago virtual que hemos preparado para ti.
Tu objetivo es descubrir en qué lugar del mapa hemos situado cada cromo (etapa) y "pegarlo" respondiendo a una pregunta que verás al pulsar sobre el nuevo botón que habrá aparecido en dicho mapa.
Cada etapa tiene la misma estructura:
Y por si te interesa, aquí tienes un mini-tutorial a modo de introducción:
Tienes por delante 29 etapas (en realidad cromos) hasta llegar a Santiago, y deberás comenzar donde lo hacen muchos peregrinos: en Francia, donde conseguirás también tener tu primer sello.
En vez de darte muchas explicaciones, quizá sea más fácil que te pongas a "andar" e ir descubriendo cosas a medida que avanzas. Pero por si acaso eres de los que quieren tener todo atado y bien atado, cuando hayas acabado tu desayuno de preguntas, sea cual sea tu resultado, será cuando empieza realmente tu etapa y para ello tienes varias pistas, que debes tener en cuenta para tener éxito, y que te vamos a desgranar a continuación a modo de mini-tutorial:
(por cierto, la pequeña bola del mundo te manda directamente a la posición de ese cromo en el mapa)
Por favor, espera mientras finaliza el respaldo de la base de datos.
Cuando hayas pegado el cromo de una etapa tendrás un nuevo cromo esperándote, pero sólo podrás verlo a las 8 de la mañana siguiente a la hora en que lo pegaste.
Si estás muy desesperado, podrás "rendirte", lo que implica que solicitas nuestro "coche-escoba" para ahorrarte esa etapa, perdiendo así los puntos que te podría proporcionar. Cuando llegues al final de tu Camino, a Santiago, tendrás una sorpresa.
Ya es hora de que te descubramos el secreto mejor guardado hasta este momento del juego: así será la yincana final que te llevará a conseguir tu eCompostela como reconocimiento a tu esfuerzo en las etapas del juego, puesto que debes superarlas todas ellas para poder jugarla.
Te prometemos que este es el último desafío, que además te permitirá conocer y reconocer
mejor
la ciudad del apóstol: la resolución de 6 retos sobre Santiago de Compostela que
jugarás sobre la vista aérea de nuestro seuDron sobre la ciudad.
Contabilizaremos cuántos de ellos eres capaz de responder antes de pedir tu eCompostela, pero no te
agobies porque la tendrás en cualquier caso, sea cual sea tu pericia.
A diferencia de los de las etapas, estos retos de la yincana final podrás resolverlos en el orden que más te convenga. Su estructura es similar a aquellos y verás que cada reto implica una primera parte de localización en la vista aérea, que en este caso funciona de forma similar al mapa. Para ello dispones de los mismos elementos a los que ya estás acostumbrado: un título, un icono (imagen previa), un subtítulo, una imagen (cuando lo pulsas) y un pie de foto.
Con todo ello deberás identificar el lugar de la vista aérea de Santiago donde pulsar para su localización (seguramente te ayudará si utilizas Google Earth para orientarte)
En principio tendrás 2 horas para responder aunque, pasado ese tiempo, podrás seguir intentando completar tu hazaña.
Antes de poder ver cuáles son esos retos finales, te recomendamos que midas bien tu disponibilidad de
tiempo para concentrarte y ser más eficaz. Recuerda que no influye cuándo empiezas, por lo que te
recomendamos que te reserves esas dos horas como harías en un yincana presencial.
El tiempo empieza a contar en el momento en que pulses el botón de inicio de la
yincana, que te aparecerá cuando hayas pegado todos los cromos de las etapas.
Para terminar esta información, es importante que sepas que tendrás disponible en todo momento el botón de pedir tu eCompostela, pero recuerda que, si lo pulsas, la yincana finaliza para ti (aunque no hayas pegado aún tus 6 cromos) y todo se queda como esté en ese momento y para siempre.
En cualquier caso te aparecerá un resumen de tu juego en tu eCompostela, que queda configurada como definitiva, personalizada con tus datos, y podrás descargártela.
Por favor, espera mientras finaliza el respaldo de la base de datos.
Una breve historia:
La actual Credencial de peregrino tiene su origen en las cartas o salvoconductos que en el pasado redactaban reyes, papas, clérigos u otro tipo de autoridades para recomendar a un individuo que se dirigía a Compostela. En aquellos tiempos la aventura no estaba exenta de peligros. Estos eran de tal calibre que quien se ponía en Camino redactaba su testamento antes de iniciar su peregrinación. No era desdeñable, entonces, contar con una especie de acreditación o pasaporte que te identificara oficialmente como peregrino que circulaba hacia la tumba del apóstol y así recibir toda la protección y caridad necesarias.
Ya en el siglo XX, el documento moderno emitido por la Diócesis de Santiago que identifica a todo peregrino, tuvo su nacimiento en los años 60 con la colaboración de las dos únicas Asociaciones de Amigos del Camino que existían entonces (la de Estella y la de París) y el beneplácito de quien entonces era cardenal, Don Fernando Quiroga Palacios.
Esta credencial es un documento personal e intransferible. Es una cartulina que se despliega como un acordeón y cuenta con un buen número de espacios para ir estampando los sellos de aquellos albergues y lugares por donde vas pasando. La credencial tiene dos funciones bien diferenciadas:
En Retos en el Camino también cuentas con tu Credencial personal de Peregrino virtual donde se irán estampando los sellos de los retos que vas resolviendo. Y, por supuesto, cuando finalices tu peregrinación virtual y la última gran prueba (que será sobre la vista desde nuestro seuDron sobre la ciudad del Apóstol), tendrás derecho a obtener la “eCompostela” que hemos diseñado para la ocasión.
Recorrer el Camino de Santiago de forma virtual, contestando preguntas y resolviendo retos mediante
el pegado de los cromos de cada etapa en el álbum del eCamino hasta llegar a Santiago, momento en
que participarás en una yincana final y, al acabar, obtendrás tu eCompostela.
También puedes conseguir puntos extra enviando postales.
En primer lugar que sepas que, según la RAE, lo que siempre se han llamado Post-it (una marca registrada) se deben escribir así: pósitHay 3 tipos de pósit que podrás recibir a lo largo del eCamino:
Este eCamino es intemporal, lo que quiere decir que
Todas las etapas tienen la misma estructura:
Además de puntos, el cromo pegado te proporciona:
y te permitirá ver el siguiente a las 8 de la mañana.
Inicialmente tienes un cromo de comienzo y luego 29 más, uno por cada estapa.
Cada etapa que superas te da puntos por varios conceptos:
Consigues puntos diferentes según el caso:
Mediante un emoticono en el cromo para el caso de la localización y respuesta del reto.
con una vieira con un número para el caso de las preguntas.
Los puntos de todo el eCamino se asignan en el momento en que se produce el acierto, es decir:
No. Cada etapa es diaria, comienza a las 8 de la mañana y será a esa hora cuando aparecerá un nuevo cromo, si el anterior ya lo has pegado.
Sólo podemos tener guardado el progreso en tu eCamino si estás registrado. De esta forma podrás tener tu credencial personalizada e ir pegando sellos en ella a medida que resuelves los retos de cada etapa.
El Camino de Santiago ha sobrevivido al paso del tiempo, gracias a la fe de quien lo recorría, pero también gracias a la generosidad de todos los que ofrecían su casa o sus instalaciones para albergar a peregrinos a cambio de nada o casi nada.
Los albergues de donativo, más frecuentes hace algunos años, están abiertos a todos aquellos peregrinos que lo necesiten, con la sencilla condición de que cada cual aporte lo que buenamente pueda. Gracias a eso y a la altruista labor del hospitalero, cada día se pueden refugiar en él los peregrinos dentro de un ambiente fraternal, donde se celebran cenas compartidas e intercambio de multiculturales experiencias.
Si nuestro proyecto te parece interesante, divertido, pedagógico; si te hemos hecho
pasar un buen rato y consideras que quieres agradecernos todo el trabajo que hay detrás de esta peculiar
forma de recorrer el Camino, aceptamos DONATIVOS: tu aportación nos resultará de gran
ayuda para poder ampliar el proyecto con nuevos Retos en otras rutas del Camino de Santiago, ya que
nuestro
trabajo no recibe por ahora ningún tipo de financiación.
Puedes dejarnos tu donativo a través de:
Hemos pensado en varias formas de que nos puedas ayudar a difundir que Retos en el Camino está en marcha: